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Werfen & Fangen

10 Stunden · Kl. 1.–4. · ~445 min gesamt

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Pro Phase kann es mehrere passende Stunden geben — wähle die, die am besten zu deiner Klasse passt.

1
Entdecken · 2 Stunden zur Auswahl
2
Üben · 2 Stunden zur Auswahl
3
Variieren
4
Spielen · 5 Stunden zur Auswahl
Abwerfspiele: Inselball & Zweifelderball
Die Kinder werfen gezielt, weichen aus und spielen Abwerfspiele, bei denen niemand lange draußen sitzt.
⏱ 45 minKlasse 2/3/4
Brennball
Die Kinder werfen und laufen unter Zeitdruck und spielen den Ball schnell zur richtigen Person.
⏱ 45 minKlasse 2/3
Koordination + Teamarbeit
Die Kinder verbessern ihre Koordination durch dynamische Staffel- und Ballspiele. Sie lernen, präzise zu werfen, zu fangen, sich im Raum zu orientieren und taktisch im Team zu denken.
⏱ 45 minKlasse 2/3/4
Werfen Fangen 4 – Spielen
Die Kinder festigen den Schlagwurf und wenden ihn in Partner- und Spielsituationen an. Sie üben Zielen, Reaktion und faires Spielen.
⏱ 45 minKlasse 2/3/4
Zuspielen & Freilaufen (Kl. 3–4)
Die Kinder passen im Team und bieten sich nach jedem Pass sofort wieder an.
⏱ 45 minKlasse 3/4